ऑनलाइन गेमिंग संवर्धन एवं विनियमन अधिनियम 2025 का भारतीय क्रिकेट जगत पर व्यापक प्रभाव पड़ने की संभावना है। ड्रीम स्पोर्ट्स के स्वामित्व वाली फैंटेसी गेमिंग शाखा, ड्रीम11 के साथ भारतीय क्रिकेट कंट्रोल बोर्ड (बीसीसीआई) का प्रायोजन सौदा 358 करोड़ रुपये का था। ऐसी खबरें हैं कि बीसीसीआई अगले महीने होने वाले एशिया कप से पहले भारत के लिए एक प्रायोजक खोज सकता है।
ऑनलाइन गेमिंग संवर्धन एवं विनियमन अधिनियम 2025 का भारतीय क्रिकेट जगत पर व्यापक प्रभाव पड़ने की संभावना है
हालाँकि, सरकार द्वारा रियल-मनी ऐप्स पर पूरी तरह से प्रतिबंध लगाने के बाद बहुत कुछ बदलने की उम्मीद है। हाल ही में सामने आई रिपोर्टों के अनुसार, क्रिकेटरों के अलावा कॉर्पोरेट्स और विज्ञापनदाताओं, जो इस तरह के ऐप्स से जुड़े हुए थे, भी इस झटके का शिकार हो सकते हैं।
भारतीय टीम के कई खिलाड़ी कई फैंटेसी स्पोर्ट्स प्लेटफॉर्म से जुड़े थे। ड्रीम11 में रोहित शर्मा, जसप्रीत बुमराह, केएल राहुल, ऋषभ पंत, हार्दिक पांड्या और क्रुणाल पांड्या सभी शामिल थे, जबकि अन्य अग्रणी खिलाड़ियों में शुभमन गिल, मोहम्मद सिराज, यशस्वी जायसवाल, रुतुराज गायकवाड़, रिंकू सिंह और यहाँ तक कि पूर्व भारतीय कप्तान सौरव गांगुली भी शामिल थे। विराट कोहली और एमएस धोनी भी इससे प्रभावित होंगे।
भारत के जर्सी प्रायोजक, एमपीएल के साथ कोहली का अनुबंध, लगभग 10-12 करोड़ रुपये प्रति वर्ष होने का अनुमान है। धोनी के लोकप्रिय प्लेटफॉर्म से जुड़ाव लगभग 6-7 करोड़ रुपये होने का अनुमान है। उभरते खिलाड़ियों के लिए यह आंकड़ा लगभग एक करोड़ रुपये था। सामूहिक रूप से, भारतीय क्रिकेटरों को प्रति वर्ष 150-200 करोड़ रुपये का नुकसान होने की सूचना है। कई खिलाड़ियों के लिए, इस प्रतिबंध ने उनके पूरे विज्ञापन राजस्व को प्रभावी रूप से खत्म कर दिया है, क्योंकि इस प्रकार की कंपनियां उनके लाइन-अप में एकमात्र ब्रांड थीं।
क्रिकेट बोर्ड पर भी इससे प्रभावित होने की उम्मीद है। इंडियन प्रीमियर लीग का सहयोगी प्रायोजक My11 Circle, बीसीसीआई को सालाना कुल 125 करोड़ रुपये दे रहा था। अभी तीन साल बाकी थे, जो एक पाँच वर्षीय अनुबंध का अवधि था। केकेआर, एलएसजी और एसआरएच जैसी कुछ आईपीएल फ्रैंचाइज़ियों को अब तक मिल रही आकर्षक राशि, यानी सालाना 10-20 करोड़ रुपये भी नहीं मिलेंगे।
विज्ञापन क्षेत्र के एक विशेषज्ञ, एलारा कैपिटल के कार्यकारी उपाध्यक्ष करण तौरानी, ने कहा कि इस बिल पर सालाना 8,000 से 10,000 करोड़ रुपये का भारी खर्च आएगा। उन्होंने पूरे क्रिकेट सिस्टम पर घटती हिस्सेदारी के प्रभाव पर भी चर्चा की।
तौरानी ने आगे कहा, “कुल विज्ञापन खर्च की बात करें तो ये गेमिंग कंपनियां बाज़ार में लगभग 7-8 प्रतिशत का योगदान देती हैं।” कुल गेमिंग बाजार में असली पैसे वाले गेमिंग का 75-80 प्रतिशत हिस्सा होने के कारण इसमें से लगभग 80 प्रतिशत खो जाएगा। इसलिए यह एक बहुत बड़ा प्रभाव है। उन्हें डिजिटल विज्ञापन में अधिक हिस्सेदारी होने से कुल विज्ञापन खर्च का लगभग 7-8 प्रतिशत और डिजिटल विज्ञापन का लगभग 15-20 प्रतिशत भी गायब हो जाएगा।
यह धन क्रिकेट खेलने वालों पर खर्च हो रहा था। अब मुझे लगता है कि क्रिकेटरों के लिए विज्ञापन प्रभावित होंगे। यकीन है कि उनकी आय और ब्रांड वैल्यू कम हो जाएगी। खिलाड़ियों ने कई उत्पादों का विज्ञापन किया है, लेकिन असली पैसे वाले गेमिंग सेगमेंट ने उनके विज्ञापन राजस्व में 20 से 25 प्रतिशत तक गिर सकता है। मोटे तौर पर, यह लगभग 8,000-10,000 करोड़ रुपये बैठता है।”